गेम टेस्टिंग
imported>EatchaBot द्वारा परिवर्तित १७:३०, ४ मार्च २०२० का अवतरण (बॉट: पुनर्प्रेषण ठीक कर रहा है)
गेम टेस्टिंग (साँचा:lang-en) गेम विकास, व सॉफ्टवेयर टेस्टिंग का एक हिस्सा है जिसमे वीडियो गेम की गुणवत्ता परखी जाती है।[१][२][३] इसका मुख्य कार्य गेम में मौजूद बग्स (खामियां) ढूंड कर उन्हें लिखना होता है।
कार्यप्रणाली
गेम टेस्टिंग को मुख्यतः निम्नलिखित तरीकों में बांटा जा सकता है:
- कार्यक्षमता परीक्षण (फंक्शनलिटी टेस्टिंग)
- अनुपालन परीक्षण (कंप्लायंस टेस्टिंग)
- अनुकूलता परीक्षण (कम्पैटिबलिटी टेस्टिंग)
- स्थानीयकरण परीक्षण (लोकलाईजेशन टेस्टिंग)
- सोक टेस्टिंग
- बेटा टेस्टिंग
- रिग्रेशन टेस्टिंग
- लोड टेस्टिंग
- मल्टीप्लेयर टेस्टिंग
सन्दर्भ
- ↑ Bates 2004, pp. 176-180
- ↑ Moore, Novak 2010, p. 95
- ↑ Oxland 2004, p. 301-302
बाहरी सन्दर्भ
- स्क्रिप्ट त्रुटि: "citation/CS1" ऐसा कोई मॉड्यूल नहीं है।
- स्क्रिप्ट त्रुटि: "citation/CS1" ऐसा कोई मॉड्यूल नहीं है।
- स्क्रिप्ट त्रुटि: "citation/CS1" ऐसा कोई मॉड्यूल नहीं है।
- स्क्रिप्ट त्रुटि: "citation/CS1" ऐसा कोई मॉड्यूल नहीं है।